デザインの力で未来を創る── Product Designの魅力とやりがい
写真:左 Karinさん、右 Kameyaさん
株式会社エウレカ(以下: エウレカ)は、恋活・婚活マッチングアプリ「Pairs(ペアーズ)」を運営する企業です。その中で、ペアーズのUser Platformのデザインをリードし、ペアーズの成長と進化を支えるのが Product Designチーム。今回は、Product Designチームで Managerとして活躍するKameyaさんと、Product Designチームのメンバーとして活躍するKarinさんに、Product Designチームの取り組みや日々の業務、そしてエウレカならではの魅力について伺いました。
👉Kameyaさん:2013年にエウレカ新卒入社。他社を経て、2024年にエウレカに再入社し、現在はProduct DesignチームのManagerとしてチームをリード。(LinkedIn)
👉Karinさん:2015年エウレカ新卒入社。入社以来、一貫してProduct Designチームで活躍中。(LinkedIn)
Karinさん:私は美術大学に通っていたこともあり、将来はものづくりに関わりたいと思っていました。修士2年の時に他社からエンジニアで内定をもらっていたのですが、修士論文を執筆する際にUIデザインの作成に関わる機会があり、こんな面白そうな職種があるならUIデザインに関する仕事をするしかないと思いました。すでに内定している会社の入社日が迫っている中ですが、もう一度就活をやり直そうと決断しまして、デザイナーとして再度就職活動を行って…。エウレカから内定をもらい、デザイナーとして新卒で入社しました!
Kameyaさん:大学3年生の時に長期インターンとしてエウレカに入社しました。当時のエウレカは今とは違いベンチャーという感じで、インターンも正社員と近い業務を任されていました。ハードワークではありましたが、インターンを通して自分自身の成長を感じられましたし、当時一緒に働いていた社員が多忙な中でも楽しそうに働いていたこともあり、エウレカなら更に成長できると思い入社を決めました。実はデザイン業務も大学で専攻していた訳ではなく、エウレカではじめて取り組んだのですが、デザイン業務にやりがいを感じていたこともあり、継続していきたいと感じたのももう一つの理由です。
Kameyaさん:一度退社を決めた当時は、自分自身の成長の停滞を感じていました。そこで、もう一度ベンチャーに行ってがむしゃらに働いて自己成長したいと思い、他社に転職しました。その後4年間勤務をしたのち、2024年に転職活動を開始したタイミングで一番最初に声をかけてくれたのがエウレカでした。他社も含めて転職活動していましたが、会社として中長期で目指す方向性がしっかり定まっており、自分が2社目で得たスキルを試せる環境だと感じたのが決め手になり、エウレカへの再度の入社を決めました。
Karinさん:ペアーズのUser Platform領域のデザインを担当しているのがProduct Designチームです。エウレカでは担当する施策ごとにプロジェクトが組まれるのですが、プロジェクトには職種の異なる様々なメンバーが参加します。プロジェクトの中では、Product Managerとエンジニアの橋渡しのような役割を担うことも多いです。担当する施策の目的を理解して、情報設計を行い、User Interface (UI)に落とし込んでいくというのがメインの業務になります。
Kameyaさん:私たちProduct Designチームが担当しているのは、ペアーズのUI/UXデザインの領域です。同じデザインという意味では、社内には他にCreative Designチームがあります。Creative DesignチームはペアーズのBrandingやMarketing施策のデザインを担っていて、業務が棲み分けされているのが特徴ですね。レポートラインもそれぞれ異なっているのですが、両チームとも同じデザインツール(Figma)を使っているので、お互いのデザインを活用することができます。また、業務領域としては棲み分けされてますが、フラットなカルチャーなので、デザインに関して意見をもらいたい時は、チームの垣根を超えて、メンバー同士で意見交換したりもしています。

Karinさん:メンバーの仲がいいので、和気あいあいとしています。メンバーの誰かが何か困ったことがあっても悩まずにすぐに伝えられる雰囲気があります。デザイン面でいうと、自分で作った制作物や途中の制作物をチーム内でお互いにSlackでシェアして、フィードバックをもらったりしています。仲の良さだけでなく、メンバー全員が少しでもいいものを出したいという共通の目的が明確にあり、その目標に向かって進んでいるので、その目標の実現のためには、お互いに協力をしていこうという雰囲気があります。
Kameyaさん:Karinさんがいっていたように、仲はとてもいいので、お互いの日常生活の話や自分達が気になったデザインは日々共有していますね。チーム全体としては、DailyやWeeklyで日々のタスクの進捗管理や共有だけでなく、長期的な視点を持って仕事をすることが大切だと考えています。そのため、MonthlyやQuarterlyで会社のMission, Vision, Valueに沿った形で、お互いの意見を伝える場や知識を共有するミーティングを設けることで、チームとして目指すべき方向性を明確にし、その上で各メンバーがどんな取り組みをすべきか考える場になるようにしています。また、メンバーの特徴として、勉強熱心なメンバーが多いので、直接業務に繋がらなくても自主的に新しいデザイン技術(例えば、3Dやモーションなど)を学んでいるメンバーもいます。マネジャーとしては、デザインという業務の特性上、自分の個性がダイレクトに反映される業務なので、その個性をより伸ばしていけるような環境作りや、それぞれの個性が活かせるように、今まで以上に各メンバーの最適なプロジェクトのアサインを常に模索しています。
Karinさん:ペアーズではプロジェクト単位で仕事を行います。プロジェクトはスクラムベースのアジャイル開発スタイルで、所属チームから1名ずつのアサインであることが多いです。そのため、Product Managerやエンジニアなど他の職種の人と連携しながら業務を行います。特にProduct Managerとは密接に関わることが多いのですが、Product Managerと一緒にアイディアの企画の段階から一緒にブレストしたり、デザイナーの観点でどう思うかなど意見を求めてくれるので、裁量権を持って、ユーザーに本当にいいものを届けていく役割を担えている点にやりがいを感じています。プロジェクト単位での朝会も行っていて、所属チームを超えてフラットに意見を伝えられる環境も魅力だと感じています。
Kameyaさん:エウレカは2015年からMatch Group (以下MG)に参画しています。親会社はMGですが、親会社からトップダウンでエウレカの事業戦略が決定されるという形ではなく、MGとエウレカのCxOが日々コミュニケーションを取りながら、一緒に中長期も見据えた事業戦略を立案しています。そのため、ペアーズとしての事業戦略が決まっているので、軸をぶらさずにProduct Designという領域にしっかりコミットできるという点にやりがいを感じています。また、ペアーズを使うユーザーはお相手を見つけたいという目的が明確にあり、その目的をユーザーが達成できるように、エウレカとしてもプロセス単位での指標をしっかりと設けていて、その指標を達成できるように様々な改善を行っています。ペアーズは登録ユーザー数が多いサービスなので、改善を続けることで多くのユーザーにポジティブな影響を与えることができますし、日々の業務の中でも自分の人生を一定時間掛けて取り組むだけの価値があるミッションだと感じています。
Karinさん:私は通勤に片道1時間かかるので、出社する日は遅くても17:00にオフィスを出ないと子供のお迎えに間に合いません。エウレカは就業時間がコアタイムなしのフルフレックスなので、子供の寝かしつけが終わった後や朝に仕事をしたりなど、自分の予定に合わせて働けています。子供の看護休暇制度もありますし、会社が法人契約している病児保育も活用していて、日々とても助けられています。
Kameyaさん:会社として子育てを応援してくれる制度が充実しているのもありがたいと感じていますが、ベースのカルチャーとして子育てに理解のある環境というのがありがたいですね。例えば、子供が病気に掛かってしまって急遽在宅に切り替える必要があったり、休まなければいけない時もありますが、そういった状況にも理解を示して受け入れてくれる土壌があります。
Karinさん:自分達と異なる職種の人の意見を取り入れて、積極的にコミュニケーションを取れる人ですね。業務は基本的にプロジェクト単位で行うことが多いので、デザインのバックグラウンドがない人にも、わかりやすい表現で丁寧に説明することが求められます。そのため、そのようなコミュニケーションを楽しめる人だったり、変化に柔軟に対応できるというのも重要かなと思います。オンラインデーティングという業界自体まだ新しい業界ですし、変化の早い業界です。実は私も自身の産休中にペアーズの大きなデザインリニューアルがあり、復帰当初は正直戸惑いましたが、その変化を楽しめています。変化が早い業界だからこそ、色んなことに挑戦できますし、そういった環境を楽しめる方が合っているのかなと思います。
Kameyaさん:デザインの観点でいうと、グラフィックに強みを持っていて、グラフィックスキルを伸ばしていきたいという人が活躍できる環境だと思います。サービスとしてはツールではなくプラットフォームなので、世界観の演出が大切だからです。恋愛というジャンルの特性としても、人と人が出会う場として適切な雰囲気を用意する必要があり、そのためには単にUIデザインスキルだけではなくグラフィック的な表現能力と感覚が必須だと考えています。
社内ではエンジニアやProduct Managerなど、他の領域のプロフェッショナルと一緒に働くことになり、それぞれが専門知識を持ち寄って議論をします。その際に、デザイン面でのトレンドや、なぜこのデザインがいいのかという意見は、デザインに精通している自分達だからこそ伝えられると感じています。また、エウレカにはお互いの意見を受け入れる土壌があるので、デザイン面からペアーズをより良いものにしていきたいという思いがあると良いですね。
9:00 リモートで始業
9:00 - 10:00 Slackの確認、軽めのデザイン作業
10:00 - 11:00 会社へ移動
11:00 - 12:00 朝会、PdMとのミーティング
12:00 - 13:00 チームランチ
13:00 - 14:00 Product Designチームのミーティング
14:00 - 17:00 デザイン作業
17:00 - 20:30 帰宅し子どものお迎え、家族とご飯、お風呂、寝かしつけ
20:30 - 21:30 デザイン作業、終業

Karinさん:Product Designチームはペアーズユーザーの皆さんがより良い出会いを見つけられるよう、日々デザインの力でサポートしています。この記事を通して、私たちの仕事のやりがいやチームの雰囲気が少しでも伝われば嬉しいです。私自身、子育てをしながらフルフレックスで働いていますが、エウレカは制度だけでなくカルチャーとしても子育てに理解がある環境だと感じています。変化の早い業界ですが、その変化を楽しめる方、ぜひ一緒にペアーズをよりよくしていきましょう。
Kameyaさん:現在ペアーズは日本国内における恋愛・結婚に大きな影響力を持つサービスです。何十年か先の将来に振り返って見た時に「あの頃の出会いと言えばペアーズだったよね」と語られるようなプロダクトになれる存在です。そんなプロダクトと日々向き合ってどれだけ価値を高めることに貢献できるか、そしてペアーズを使ってくれる方に対して実際にどれだけ人生を変えるような体験を提供できるか、ということに強く興味を持って没頭したい方、ぜひ一緒にペアーズを作っていきましょう!
エウレカでは一緒にペアーズの成長を盛り上げてくれる新たなメンバーを募集しています。カジュアル面談からも大歓迎です。ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひエントリーください。たくさんのご応募をお待ちしております!
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